查看: 789|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

【精华】元素伤害构成,如何提升元素伤害

[复制链接]

18

主题

21

帖子

463

积分

VIP-2020-I

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

积分
463
赞助币
41
彩石
44
彩币
16
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-11-11 21:51:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ktlshy 于 2020-11-11 22:03 编辑

    通过测试得出:
    元素伤害的计算比较简单,就是技能面板伤害*百分比增伤*怪物抗性*穿刺属性。
   一、 技能面板伤害的组成部分:
    1、主技能点(计算物品加成),关联加成技能(只计算硬点的20点,物品加成不算)
    2、技能强化
    3、高级强化
    4、掌握
    以上四种的提升,可以提升技能基础面值,并且强化、高级强化、掌握的提升会随着ALL的增加,越提升越高,50-51ALL的提升,远远比20-21ALL的提升高的多。
    二、物品百分比增伤:
   1、 比如暗金珠宝的5%增伤,就属于物品增伤,血魔斧子,次元,毁灭元素,神秘之心,死神的告诫,这些都是慢成长属性,最高能到460%
   2、火支配、电支配、魔支配、毒支配
   3、魔支配强化、毒支配强化、冰支配强化
   以上这些都属于物品百分比强化,并不能提升技能基础面板,和技能基础是相乘的关系。
   三、穿刺属性
    穿刺属性译为通过穿透怪物身体抗性对其造成伤害。在游戏里的体现就是物品减抗属性,比如暗金珠宝的-5%火抗,破隐法杖的-50%毒抗,穿刺属性再怪物抗性降到100以下(不含)时生效,参与伤害公式计算,但是不体现到伤害面板。物品减抗属性上限为100。也就是说堆到100就可以不堆了。另外魔支配强化自带物品减抗属性,5%每级。
   四、怪物固定数值元素抵抗
   经常会遇到某些怪物已经破免,但是怪物丝血不动的情况,这就是因为怪物有固定数值的伤害减免。比如可以设定某一层怪物减免100K 毒、魔、电、冰、火元素伤害,那么当你的最终计算伤害:状态栏面板伤害*(1-怪物抗性)*(1-穿刺属性),这个数值超过100K时候,怪物就会突然费血死掉,反之就一直打不过。
    弄清楚伤害计算方式,就可以逐步针对薄弱环节一点点提升了。


欢迎来到cszww 新人引导 Q群:370717824 请记住我们的网址www.cszww.net [这是默认签名,更换签名点这里!]
回复

使用道具 举报

15

主题

73

帖子

348

积分

VIP-2020-I

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

积分
348
赞助币
0
彩石
201
彩币
34
沙发
发表于 2020-11-16 20:32:52 | 只看该作者
涨姿势啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

欢迎来到cszww 新人引导 Q群:370717824 请记住我们的网址www.cszww.net [这是默认签名,更换签名点这里!]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则