物价表 |
物品 | 变量 | 参考 | 价格(彩色币) |
符文类 | | | |
21# | | | 10-12csb |
22# | | | 20-23csb |
23# | | | 40-45csb |
24# | | | 80-90csb |
25# | | | 160-180csb |
26# | | | 320-380csb |
27# | | | 700-750csb |
28# | | | 1300-1500csb |
29# | | | 2500-2800csb |
30# | | | 3500-3800csb |
31# | | | 4000-4300csb |
32# | | | 6000-6500csb |
33# | | | 8000-8600csb |
套装 |
一些较常用套装的市场参考价 | 7人物套装集齐价值30# | | |
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15mf腰带,2/2/2orb | sor塔拉夏 | | 10csb |
7+ (参考7+回收价值) | | 220-280csb |
项链 | | 400-460csb |
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asn纳塔亚--绿爪 | | | 23-30csb |
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头冠 权杖 | pal格瑞斯华尔 | | 90-100csb |
旋风盾 | | 180-200csb |
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BAR套装衣服 | 不朽之王BAR | | 90-100csb |
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CB头(吉勇脸) | | | 30csb |
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暗金护身符 |
usc-毁灭 (Attributes/res/exp)
未辨识=7200-8500csb 已辨识请到估价区估价 |
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ULC - 火炬 |
所有职业火炬价格相同 |
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法师火炬类价格举例:
1010最垃圾的sor火炬=200csb | ULC | 1010最垃圾的火炬=200csb,
10-15抗性每加1抗性=20csb
16-18抗性每加1抗性40csb
19抗性是80csb
施法职业1fcr=2ias
物理职业1ias=2fcr
10-15属性每加1属性+40csb
16-18属性每加1是80csb
19属性是200csb
fcr或ias 5-10每一点加1点40csb 11-13每点80csb 14点200csb
cb或ds 10-15每一点加1点40csb 16-18每点80csb 19点200csb
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举例说明 | ULC | 比如:1919 12fcr 9ias的火炬
=200csb(低价)
+200(到15属性的价格)
+80+80+80+200(19属性)
+100(到15抗性的价格)
+40+40+40+80(19抗性)
+200(fcr到10的价格)
+80+80(fcr12)
+40+40+40+40(ias的价格)
=1660 csb
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UGC - 基德的运气 垃圾的回收价40mf 80-100csb 全极品300csb+ |
UGC带技能的 建议价参考装备库价格的80% | |
饰品 |
戒指 | | | |
40-49mf 项链 55-270csb | | | |
50mf 项链 550csb+ | | | |
乌鸦 | 20dex 240ar +
| | 40-220csb |
乌鸦 | 极品 | | 800+csb或者拍卖 |
乔丹 | | | 380-400csb |
婚戒 | | | 380-400csb |
鬼火 | | | 90-100csb |
鬼火 ,全JP拍卖 | 极品 | | 全JP拍卖 |
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项链 Amulet | | | |
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马拉的万花筒 | 暗金 | 价格:30res=490-550csb,29r=250-270
每减一r,减25csb | |
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腰带 Belt | | | |
雷神 | | | 3-10csb |
雷神 jp | 极品200ED | | 90-100csb |
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维而登戈的心结 | 暗金 | 10-15%dr,30-40vital,90-140ed,自动恢复生命
+10-13,+100-120 体力上限 | 50-60csb
15%dr /40vit 400csb起 |
维而登戈的心结 jp | 极品 | | 全JP拍卖 |
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技能腰带 | | | 60csb起 |
技能腰带 jp | 极品 | | 250csb+ |
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穿刺腰带 jp | 极品 | | 极品25-30csb |
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鞋子 Boot | | | |
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沙暴 | 暗金 | 有形的lj 合成回收,
15/15, 55-70csb ,15/15/70 270csb+
无形lj的 合成回收,
15/15的1400+或拍买,
15/15/高def/pr的2500csb+,推荐拍卖 | |
沙暴 jp | |
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食肉骑士靴 | 160-200ed | jp的60csb,up成213jp防御的400csb+或拍卖 | |
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影舞者 | 1-2skill,70-100ed,15-25dex | 1skill的 合成回收,
2skill 的根据DEX的变化=200-500csb,25dex=600csb+,
JP拍卖 | |
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战旅wt | 30-50%mf,150-190ed | 40mf以下合成回收,
40-49mf=55-110csb ,
50mf 250csb+, 全JP拍卖 | |
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水上漂 | 45-65life 180-210ed | 60life以内 | 回收 |
水上漂 | 45-65life 180-210ed | 65life | 90csb |
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骨髓行走 | 1-2sm/10-20str/170-200ed | 2skill/高str的还有些价值50-70csb;
2/20的60csb;
2/20/17的120csb+ | |
骨髓行走 jp | 1-2sm/10-20str/170-200ed | | JP550csb+或拍卖 |
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手套 glove | | | |
血拳 | 变量10-20ed | 20ed | 10-15csb |
运气守护 | 变量25-40mf,20-30ed | 非jp的10-15csb,
40mf 40-50csb | |
法拳 | 变量20-30ed | 30ed | 15csb |
卓古拉 | | 15str 55csb左右,15str/10ll 115csb+ | |
碎钢 | 30-60%edmg,+15-20
str,+170-210def | 一般20str才有价值 19str/55ed以上有点价值
20str 100-200csb 20str/60ed 高def 570csb+推荐拍卖 | |
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盾Shield | | | |
风暴盾 | 变量def133-148 | 148防御 | 90csb |
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武器 Weapon | | | |
击头者wx | | | 70-80csb |
小刀 | | | 5-10csb |
死神丧钟 | 变量190-240ed.11-15ll | | 有形lj 回收
45-50csb |
死神丧钟eth 无形 | 变量190-240ed.11-15ll | | 135csb+,
质量中上的270csb+,
更好的拍卖,
15ll的420csb+
偷命重要性>ed |
水磨陷阱 | 变量140-180ed | | eth 12-15csb,
ethjp 55-70csb |
宏森丹Yari | 变量160-200ed | | eth 12-15csb,
ethjp 55-70csb |
风之力 Windforce | 变量6-8ml | | 380-500csb |
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职业专用物品 | | | |
SOR | | | |
艾屈塔的脾气-怪异之球 | 变量1-3skil,
10-20fd,
10-20ld,
20-30energy | 3skill是前提,
fd20 85csb+,
ld 20 220csb+
3/20/20/30拍卖 | |
死亡深度-次元碎片 | 变量15-30,25-40fr,25-40lr | 最lj的回收价,
20-25的400csb左右,
26-29的500-750csb
30cd 1500csb+
抗性好的价格会更好 | |
AMA | | | |
泰坦的复仇 TT | 变量150-200ed/5-9ll | 有形的lj 回收价,有形jp的=135csb+ | |
泰坦的复仇eth TT | 变量150-200ed/5-9ll | 335csb+;190ed+/9ll 470csb+, 200ed/x 1000csb起 | |
泰坦的复仇eth TT | 变量150-200ed/5-9ll | jp | 极品拍卖 |
PAL | | | |
Hoz饰金盾 撒卡兰姆使者 | | 回收, JP=270csb+,ETH全JP =440csb+ | |
阿斯特龙之铁的保护区 | 变量2-4skill,240-290ed,
80-240md,40-85dmg,150-200ar | 4skill的 60csb起 80dmg 140csb+ 85dmg的220csb+ | |
ASN | | | |
巴托克巨鹰爪 | 变量150-200ed,5-9ll | 200ed/9ll 的140csb, eth 全jp的拍卖 | |
碧玉爪 | 变量190-240ed,40-50res,10-15ml,
1-2shadow skill,1-2Martial skill | 2/2是前提,然后看res.50res 的60csb起,全jp拍卖 | |
NEC | | | |
侏儒 | 变量150-200ed | jp 200ed的40csb左右 | |
骨炎 | 变量2-3nec skill,res20-30,120-150ed | 3skill 40-50csb, 30res 140csb左右,
全jp拍卖(2skill的合成回收) | |
魔力再生 | 变量1-3boneskill,1-3sum skill,
1-3curse,140-180ed | 3/3/x的价值40csb+,3/3/3的110csb+ | |
白骨阴影 | 变量1-2bsp/2-3bsp/2-3bw/4-5BA/4-5teeth | 主攻技能要2-3,27csb左右,
jp80csb左右,不及优质的白色 | |
破隐法杖 | 变量-40-50pr,1-2bone skill | 2skill有价值,
-44pr =400csb+(加-1pr+100csb),
-50pr的拍卖 | |
DRU | | | |
加尔的长发 | 变量150ed-200 | 200ed | 30csb左右 |
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蓝色护身符 |
技能gc的物价大概如此 | | | |
*光板* | | | |
PAL CGC | | 战斗技能 | 21-30csb |
PAL OGC | | 进攻灵气 | 8-15csb |
PAL DGC | | 防御灵气 | 5-12csb |
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SOR CGC | | 冰系技能 | 21-30csb |
SOR FGC | | 火系技能 | 32-50csb |
SOR LGC | | 电系技能 | 32-50csb |
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BAR MGC | | 支配技能 | 2-10csb |
BAR WGC | | 吼叫技能 | 24-40csb |
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AMA PGC | | 被动技能 | 5-12csb |
AMA JGC | | 标枪技能 | 24-40csb |
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NEC BGC | | 骨毒技能 | 32-50csb |
NEC SGC | | 召唤技能 | 32-50csb |
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DRU EGC | | 元素技能 | 16-27csb |
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ASN SGC | | 影子技能 | 16-27csb |
ASN TGC | | 陷阱技能 | 32-50csb |
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生命/法力,精品类,及更多SC请参考装备库和GM收购价,拿不准可以放估价区 | |
*常见SC* | | | |
20lifesc=100毒sc=13-15csb | | | |
7%mfsc=5res sc=15-27csb | | | |
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*打击恢复类* | | | |
打击恢复SC | | 5fhr/5all res | 270-300csb |
打击恢复SC | | 5fhr/4all res | 81-90csb |
打击恢复SC | | 5fhr/11火抗 | 135-160csb |
打击恢复SC | | 5fhr/11电抗 | 67-85csb |
打击恢复SC | | 5fhr/11毒,冰抗 | 42-55csb |
打击恢复SC | | 5fhr/17法力 | 100-150csb |
打击恢复SC | | 5fhr/20ar/3max | 200csb左右 |
打击恢复SC | | 5fhr/15-19ar/3max | 70-100csb |
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*高跑类* | | | |
高跑SC | | 3run/17mana | 55-80csb |
高跑SC | | 3max/20ar/3run | 250-400csb |
高跑SC | | 3run/15-19ar/3max | 135-190csb |
高跑SC | | 5all res/3run (此类价值低于FHR系列) | 135-190csb |
高跑SC | | 3run/4all res | 55-80csb |
高跑SC | | 3run/11火抗 | 80-110csb |
高跑SC | | 3run/11电抗 | 55-80csb |
高跑SC | | 3run/11毒,冰抗 | 27-45csb |
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更多* | | | |
SC | | 7mf/5全抗 | 400-540csb |
SC | | 6mf/5全抗 | 135-160csb |
SC | | 7mf/4全抗 | 110-150csb |
SC | | 7mf/17mana | 50-135csb |
SC | | 7mf/14-16mana | 54-110csb |
SC | | 3max/20ar/2dex | 80-100csb |
SC | | 3max/20ar/2str | 50-68csb |
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材料简要 |
15ed的ap+ | | 未打孔 | 320-380csb |
超强的15ed的ap+ | | 未打孔 | 640-720csb |
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统治者大盾 | | 15ed | 180csb |
神圣盔甲 | | 270csb+(加一防御加5csb)
1250+的甲=70csb+,
1341的430csb+,
1350以上的1700-1800csb | |
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材料是很大变数的,很多东西都是非常值钱的, |
最有代表性就是15ed3s AP+,15ed 无形3s AP+ |
此外,灰幕,圣甲壳,绵羊毛等轻甲的15ED 3S 无耐久的,也有1650+csb的价值。 |
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价值可能超过6000+csb的神材举例: |
45全抗 15ED 无耐久(DUR)的ST(神圣小盾), |
ETH BUG 高防,高抗4s VS(旋风盾), |
4S 15ED 3SKILL的GMBOW(大院长) |
5S 15ED 3SKILL的GMBOW(大院长) |
非常好的白色材料:比如 3骨矛 3骨魂 2-3衰老或剧毒新星(这个最终价值要看运气) |
非常好的PAL专用CTA材料:比如 3FOH/3 CON+另外一个3技能(这个最终价值要看运气) |
非常好的爪子材料:比如1-3df/3mb/3ls |
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价值可能超过3000csb+的神材举例: |
超强15ed防御4S AP+ |
超强15ed防御4S SA+ |
无形的超强15ed防御4S AP+ |
无形的超强15ed防御4S SA+ |
超强15ed防御3S AP+ |
超强15ed防御3S SA+ |
无形的超强15ed防御3S AP+ |
无形的超强15ed防御3S SA+ |
15ED 3AR ETH战枪(没3ar难到这个价位) |
15ED 4S ETH的GT或GP(价格:摇尾巨斧=1.5~2*巨长斧) |
好的爪子材料:比如1-3df/2mb/3ls |
好的白色材料:比如仅有 3骨矛 3骨魂(这个最终价值要看运气) |
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德鲁伊专用头盔 +3灰熊是基础 | | | |
+3熊+3狂狼 | | | 30400csb |
+3熊+2狂狼 |
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| 22400csb |
+3熊+1狂狼 | | | 14400csb |
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野蛮人专用头盔 主要看狂嗥技能 | | | |
+3战斗狂嚎 | | | 6950csb |
+2战斗狂嚎 | | | 3500csb |