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常见BUG及五大BOSS打法总结

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安达利尔

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发表于 2015-3-3 21:12:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暗黑常见BUG及五大关底BOSSbug杀方法总结
一、暗黑BUG综述  有些bug可以利用起来,我们把它们作为技巧使用;有些bug则需要尽量避免。   

1. bug mf   
这个就不用多说了吧。简单说就是,关底的五大boss有两个TC,角色完成任务的时候杀掉该boss是任务杀,掉落物品最低亮金品质,并且不会掉落消耗品。bug mf就是通过建立bug游戏使得没有完成该任务的角色可以无法完成该任务并反复享受任务杀,掉率较高。详见——bug mf详细解说 (往下拉)  

2. 无形防具升级bug   
1.10bug1.11已经得到修正。eth的暗金防具使用升级公式升级之后,原有的eth物品50%防御加成丢失。所以大家的无形虫壳,无形wmj,无形ire之类的不要再升级了。  (已失效)

3.聚气bug   
1.10bug1.11已经修正。从1.10版本开始,人物的各个技能之间有了加成。加成只有实际投入的技能点才能提供,装备所带的技能无效。但是,聚气bug除外。当装备了某个带有聚气的装备,并且不加该技能,也不要从装备上获得该技能,自身的技能就可以获得该聚气技能提供的加成。典型的例子就是著名的bug鞋,33级骨牢聚气使得骨系伤害力大大提高。还有腐肉之风戒指,21级的猛毒花藤可以加成狂犬病,便有了暴力毒狼的练法。(已失效)   

4.str/dex bug   
str=力量,dex=敏捷。一般以力量bug使用较多。玩家不满足该物品需求的力量 比如wmd需求156, 如果这时候玩家使用一件加力量的装备满足需求 比如用一个+20力量的戒指 在拿上wmd以后再取下戒指, 理论上是无法继续用wmd 但实际上却有可能用的了,因为wmd上加的30力量正好满足了自己的要求,这就是所谓的STR BUG.   
资料馆BB补充:str bug可以在pet上使用,但使用str bug后,该装备显示为正常使用状态,不过其防御,抗性等皆会失效,表现为佣兵挂得特快。   
慎用。小心被该bug暴尸。   (小心暴尸!)

5.ed/max(min) bug   
ed/max jew镶在防具上,ed只对最终最小伤害起作用,max对最终最大伤害起作用   
ed/min jew镶在防具上,ed只对最终最大伤害起作用,min对最终最小伤害起作用   
一件防具上ed/max JEW出了bug,不影响另一件防具上的ed jew   
防具本身上的ED不受影响(即只有ED/MAX OR MIN JEW部分的ED被去掉而已).   
RARE JEW,同时具有ED MIN MAX.ED部分完全无效,起作用的仅仅是MIN MAX部分   
简单来说,ed(增强伤害)属性和max/min(最大伤害/最小伤害)属性同时存在在一颗珠子上,该珠子就不要再往防具上镶了。  (未测试)

6.药水bug   
毒抗太低?去阿卡拉那里灌上10瓶黑瓶看看。毒抗变成85了吧?喝上几瓶解毒水,可以在短时间内提高10PR上限。类似的还有溶解瓶,可以提高cr1.13亲测有效  

7.charge bug   
charge=冲锋,pal的常用技能。进行连续冲锋时有时会停在原地动不了,原因可能是连续charge造成法力不够,或者charge没有停下来的时候发动其他攻击。可以按w切换武器解决。   
还有一种情况是charge完之后无法再用charge,原因可能是——charge过程中遭受攻击造成强制格挡;charge过程中被攻击死亡;charge过程中pet死亡;charge过程中圣盾时间到。只能重新进游戏解决。 (未测试)  

8.安亚bug   
角色在pvp被杀后救安亚所得30抗性消失,只能靠重新进游戏解决。(未测试)   

9.sum bug   
有大批召唤物的情况下tp,召唤物与自身重合,远程攻击不会对自己造成伤害。最实惠的当属necdru了。   1.13亲测有效

10.ama充能一击bug   
bug单机无效。使用一定技巧,ama的充能一击可以成为远程攻击,威力同近身相同。熟练应用此bug可以在进入世界之石大殿原地不动15k死巴尔……(未测试)   

11.回城bug   
身上带上一本回城/辨识书,然后把盒子放在箱子里,把书放在盒子里,存储离开游戏。下次进入游戏的时候可以在身上没有书的情况下回城/辨识,消耗的是盒子里的书。但是如果你打开了盒子bug就消失了。   有效

12.set bug   
装备一套绿色装备会获得该套装的奖励加成。此时冲到怪堆里挂掉并复活,套装奖励仍然存在。   (常见BUG。有效)

13.ww bug   
D2常见bug(申请加个精)  
ww=旋风,野蛮人的技能。   
要形成ww BUG,必须   
一、LOCK 对方NAME不松手;   
二、和对方有一定距离,这也是WW BUG得操作过程。   
LocK期间,一定时间后(当你听不到WW的呼呼声),这时,你的WW会和CHARGE一样造成BUG,也就是你得真实坐标不是你和对手在地图上所看到的位置,往往看起来是WW离你很远地转过来,但下1秒对方已经挂了,因为WW其实已经到了对手身边,而对手浑然不觉而已(你自己也不大知道 --#   
ww bug的优点是LOCK可以跟踪对手(此时WW可以非直线性进攻),只消耗1WW发动所需MANA。缺点是要有一定的启动距离,并且有可能被障碍物打断。 (常见BUG1.11有效。1.13未测试  

14.nec不死bug     
nec穿tgo一套,副手同样装备套装盾。出去冲到怪堆里,连续按w换手直到被杀死。如果运气好,bug成功,在死的地方会站起一个吸血鬼。这时按esc复活,不要去捡尸体,就成不死之身了。还可以穿其它装备。   
不过这个bug很难成功。大家不要用这个bug去做坏事啊,被封了不要找我。(强烈建议不要使用!)   

15.双光环bug pet   
就是双梦或双飞龙,1.10BUG1.11已经修正  (双梦无效,三梦或四梦有网友测试有效)

16.城内pk bug(这个比较无耻,大家还是不要学了)   
在城内点敌对,站在城镇门口在城外对方身边召唤某召唤生物,比如石魔,女武神,熊,影子等等,可以单方面虐待对方。   
还有就是asn的城内杀人bug,把自己在某地方卡住,然后右键技能选择影子大师,点对方的名字,这时应该是过去交易的,但如果asn被卡住过不去,影子就会追杀对方。   1.11有效1.13未测试

17.eth打孔bug(这个是1.11的新增bug   
没有附加属性的……0ed0njeth普通防具(超强的防具无法用公式打孔)采用公式打孔后,防御力会额外增加50%,而天生的最高ED15%。(未测试)   

18.1.10nec的某bug(arnold789补充)   
就是骨矛和骨魂在射程尽头外形会消失,但伤害实际存在  1.13无效1.11未测试

19.ama的三躲bug(资料馆BB补充)   
ama学会三躲中任意一个后,在使用不可中断的技能(:炮轰/击退)时一旦三躲被发动,则该不可中断的技能会失效,表现为继续攻击但敌人不掉血。 1.11有效,小心!1.13未测试  

20.野蛮人不死bug   
装备火焰号叫这把剑获得地狱之火技能,先放在左键施展,再放在右键施展,然后在施展地狱火的时候跳跃,将会变为不死(不能移动)。   
资料馆BB补充,冰霜之风这把剑可以提供极地风暴技能,同样有这个bugww也可以。   (未测试)

21.不死的跳跳虫   
act2act4act5均有出现的跳跳虫(沙漠跳跃者等)有时会出现打不死的现象。现在尚未确认bug的形成到底需要什么条件,有人认为是需要用冰火法术轮流攻击。在act2act4均有这样的情况发生。act5尚未有此类报道。
(此BUG1.13已被修复1.11有效
二、五大关底BOSSbug
1、安达利尔。(俗称安姐)
安姐的BUG杀十分简单。安姐是最容易形成bug的一个boss,只要你第一次杀完她不退出游戏,直接回去和瓦瑞夫对话去第二幕,之后再保存退出,以后每次杀就都是bug杀了。
简单方便。安姐很少有人问津的原因是去找她是一件比较蛋疼的事情,法师还好,有传送,但是其他角色除了有符文之语谜团的,想去找她就得绕他个山路十八弯。据说噩梦安姐出乔丹的概率蛮高的,还是很有刷的价值的。(亲测有效)
2、都瑞尔。(俗称都虫,虫子)
新人杀手都瑞尔,万恶的蛆虫,物理系的角色打他是一件非常操蛋的事情。(我曾经有个逗比同学30级了普通虫子还没过,咳咳,题外话。)
战网,地狱级的都瑞尔掉落的东西物品等级为88级,而且虫子常出暗金的珠宝和首饰,所以很有刷的价值(至于为什么88级受欢迎,请无视土豪们的心理)。Bug杀都瑞尔需要两个人物配合起来做bug。

1、用你需要过杀都瑞尔任务的新角色建立游戏
2、再让一个已经杀过都瑞尔的角色进入游戏
3、新角色打开都瑞尔房间的门之后,站在房间外面等就可以了
4、已经杀过都瑞尔的角色进都瑞尔的房间,杀死都瑞尔
5、这个时候,打开新角色的任务栏,会发现杀都瑞尔的任务显示无法完成,一个玩家已经把这个任务做掉了。不过没关系,这时候还是让新角色进入都瑞尔的房间,去找大天使泰瑞尔对话,依然会把你传送回城镇,接着去找杰海因和马席夫对话,任务就会显示完成,去第三幕就行了。
6、之后让帮忙杀都瑞尔的角色先退出游戏,然后新角色再退出游戏,以后这个新角色再建立游戏杀都瑞尔,系统就都会默认为首杀了。
7、无论是普通,噩梦,还是地狱,想bug杀都瑞尔,都得像这样做一次。不过真正值得做的还是地狱难度,因为其他难度的即使做了bug,效果也不大。
8、如何看你是否做成bug了呢?方法有几个,首先是看虫子是否掉落药水和金币,如果你做了bug但是之后虫子还是掉落药水和金币,那么就是失败了。还有就是有地图插件MH的同志们直接看第二幕的任务栏,如果右上角有个红色的叉叉,那么就表明没有做bug或者bug失败了。
三、墨菲斯托(俗称,劳模)
迪亚波罗(俗称,大菠萝)
巴尔(俗称,这个没有通用的。我们叫他老巴好了)

墨菲斯托,日用品之王,从噩梦难度开始有刷的价值。不过劳模想bug杀条件限制比较严重,需要已经完成杀劳模任务的人物建立游戏,没完成任务的人物进去刷,这样就永远是首杀,但是缺点非常明显,那就是没有完成任务的人物必须永远都不完成任务才能bug杀,除非蛋疼,不然劳模不推荐bug杀。不去第四第五幕的人物,浪费一次敲石头,浪费一个打孔,得不偿失。
迪亚波罗的bug杀方法和劳模一样,也不推荐bug杀。
老巴作为暗黑2资料片的最终boss,巴尔是三魔神之中唯一有bug杀价值的boss,因为是最后一个任务。在战网上,所有的刷装备的法师都是不完成最后一个任务的,因为巴尔的bug杀价值非常高。其bug杀的方法同墨菲斯托和迪亚波罗。
总结一下就是,值得bug杀的boss有安姐,虫子,巴尔,战网bug刷巴尔很方便,因为双开一点都不费事,很快,单机bug杀安姐和虫子比较好,bug杀巴尔的话,因为双开建立游戏需要花费不少时间,效率其实并不高。另外劳模即使不bug杀也有不错的掉落率,直接刷即可。
还有一点,bug杀即使提高了掉率,但是也不会有及其明显的体现,不可能说做了bug就有6倍爆率补丁那样的变态效果,比如说某样物品的掉落率是0.00001,bug杀就变成0.00003(这个数字是随便造的),虽然变成3倍的爆率了,但是在无数个0的作用下,你们懂的。
补充一点,bug杀boss会使得nodrop的概率升高,所谓nodrop,比如你杀劳模,劳模最高会掉落6个物品,但是bug杀的话,就会增加只出现3个,或者4个物品等的概率,也就是降低了出现6个物品的概率,从这个意义上说,bug杀出的东西虽然会比之前好,但是掉的东西的数量可能会有所减少。这里有个方法避免这个问题,那就是提高游戏人数,游戏人数提高就能减低nodrop的概率。比如刷虫子的时候,按enter,输入/players x就能提高游戏人数,而不用真的多开,这个x是数字,取值范围1到8。不过我们是战网,这个还真不清楚。不过建议直接多开即可。
注:以上内容由网络收集,本人整理改编。有些BUG懒得测试了。欢迎闲的无聊的高手一个一个试。


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自己惯例沙发下~

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