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【build】复仇圣骑士完整版

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发表于 2015-4-9 18:08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1楼申请,并声明本文转载于暗黑

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沙发
 楼主| 发表于 2015-4-9 18:09:07 | 只看该作者
昨天的初稿发出去后,引起了不少议论,不过对我来说还是受益匪浅的,那这篇正文就理所当然地弄出来了这里感谢一下索隆,剑姐,兰姐,镰刀,摩托车等人的建议和帮助。尤其是索大和兰姐,纠正了我不少错误。
   另外,有什么建议大家也可以提,我不怕被指出错误,就怕出了错结果还之一被蒙在鼓里。
在正文之前先说一句,请各位不要问“vengdin跟zealdin功利性比起来如何啦”之类的,毫无意义,人气已经证明了一切。毕竟游戏是玩的,喜欢就好,不喜欢的话直接54掉这个贴好了。
国际惯例,专业名词解释:
Pal 圣骑士
Pvc 玩家打电脑(打怪)
Pvp:玩家打玩家
Vengeance 复仇,简称veng
Vengdin 主攻veng的圣骑士
Bh 祝福之锤,又称圣锤,俗称鸡腿
Bhdin 主攻bh的pal,俗称鸡丁
Zeal 白热,又称热诚   
Zealdin 主攻Zeal的圣骑士
Smt 盾击,又称重击,俗称炖鸡
Smtdin 主攻smt的圣骑士,俗称炖鸡丁
Hs   圣盾 (在极少数的时候也指神圣冲击Holy shock,但在下文指圣盾)
CONV 审判,又称信念
Charge 冲锋
Lt 偷取生命诅咒
RW 符文之语
GY 刚毅
COH 荣耀之链
TP+ 谜团
血甲 前缀为“珠宝匠之巨鲸的”的蓝色盔甲
HOZ 萨卡蓝姆使者,暗金饰金盾,又称SJD
CTA 战争召唤
BOTD 死亡呼吸,一个被炒作得很厉害的RW
DEATH 死神
GRIEF 悔恨
OATH 誓约
SZ 死神的丧钟,暗金锐利之斧
FAITH 信心
CB脸 吉永之脸,绿色翼盔
安脸 安达利尔的面容,暗金恶魔头盖骨面具
年纪 年纪之冠,暗金头冠
HSD 洪森丹,暗金三叉长枪
Zgl 卓古拉之握,暗金吸血鬼残骸手套
安置手 手掌的安置,绿色荆棘连指手套
双吸戒指 拥有吸血吸魔属性的金戒指
AR 命中
IAS 攻击速度
ED 伤害增强或者防御增强的百分比
DAM 伤害(注意不是ATK哦)
Cb 压碎性打击
Ds 双倍打击,也叫致命打击
Ow 撕裂伤口
Min 最小伤害
Max 最大伤害
WM 物免属性
RES 抗性
4R 四抗
FHR 快速打击恢复,有些翻译成再快速攻击,别被忽悠了
SKILL 技能
LIFE/MANA 生命/法力
PET 雇佣兵,仅限国人使用
火珠 暗金彩虹刻面,冰珠电珠毒珠同理
CHARM 珠宝
USC 毁灭,暗金小护身符
ULC 地狱火炬,暗金大护身符
PT 普通难度
EM 噩梦难度
DY 地狱难度
SOLO 一个人从0开始,不靠其他职业的任何帮助,更不能作弊修改,自己打装备过关

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 楼主| 发表于 2015-4-9 18:09:28 | 只看该作者
目录(索引)部分
1.     角色总括
2.     Vengeance技能公式+剖析
3.     属性与技能
4.     装备思路及PET
A.土豪版:
(a).极限8f版
(b).安逸9f版
B.非土豪版:
(a).安逸9f版
(b).极限8f版
C.穷的掉渣版
5.     战斗技巧
6.     对新人的Q&A

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地板
 楼主| 发表于 2015-4-9 18:09:45 | 只看该作者
一.角色总括:
纵观PAL各大练法,BHDIN是少有的PVC兼PVP通吃职业,清场效率之高,外加无视各种免疫(哀泣之兽可以忽略不计了),配合着那性感的臀部(话说我打这几个字的时候差点被恶心死),成为当之无愧的PAL中的人气王。ZEALDIN则以高生存高输出著称,在物理职业之中占有一席之地。SMTDIN在6boss出现之后也迅速火了起来,成为战网中几乎必备的角色,在PVP的舞台上也有不错的表现。剩下的就是我们的VENGDIN了,那他有什么特点呢?
优点:
1.     VENG主要是元素输出,配合CONV灵气的降R效果可以有不俗的单体伤害。
2.     VENG包含物理,火,冰,电四种属性,再加上CONV的破免,所以基本没有打不死的怪,对于追求DY清场的朋友来说是不错的选择。
3.     CONV的降低防御效果在一定程度上可以解放AR
4.     三系抵抗都要点,所以RES上限高(也算是一个小小的优点吧)
5.     人肉无限。
缺点
1.     单体伤害,效率低。
2.     由于VENG是主元素输出,所以双吸效果差。尤其是mana,本身veng消耗就多,碰上鬼魂之类的mana很有可能跟不上,只能靠瓶子解决了。(顺便同情一下狂战BB,想吸都不能吸)
3.     主VENG要投资大量技能点,这样HS点数就会少,于是乎,本来双吸差就够危险了,防低就。。。
4.     在没FAITH的情况下,IAS不好凑

还有一点,VENG的伤害计算很独特,这可以算作优点也可以算作缺点。在装备搭配上并不能像大多数传统物理职业那样悔恨刚毅吃遍天,当然也有属于他自身的搭配方法,这会在下文介绍。

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 楼主| 发表于 2015-4-9 18:10:16 | 只看该作者
二.Vengeance技能公式+剖析
下面先列出VENG伤害计算公式,然后再做具体分析。如果看不懂,那就直接跳过看结论好了。
B=武器的基础伤害最小值
C=武器的基础伤害最大值
D=武器属性中所带的+X%增强伤害
E=所有装备上+X最小伤害的总和
F=所有装备上+X最大伤害的总和
G=所有装备上+X伤害的总和
H=所有装备上+X%火系技能伤害总和
I=所有装备上+X%冰系技能伤害总和
J=所有装备上+X%电系技能伤害总和
MinWP=(B*(1+D))+E+G
MaxWP=(C*(1+D))+F+G
VF=+X%Vengeance火系伤害(依技能级数算)
VC=+X%Vengeance冰系伤害(依技能级数算)
VL=+X%Vengeance电系伤害(依技能级数算)

最终最小伤害=最小Vengeance火系伤害+最小Vengeance冰系伤害+最小Vengeance电系伤害+普通攻击最小值
      最小Vengeance火系伤害=(火伤害最小值(所有装备总和)+VF*MinWP)*(1+H)
      最小Vengeance冰系伤害=(冰伤害最小值(所有装备总和)+VC*MinWP)*(1+I)
      最小Vengeance电系伤害=(电伤害最小值(所有装备总和)+VL*MinWP)*(1+J)

最终最大伤害=最大Vengeance火系伤害+最大Vengeance冰系伤害+最大Vengeance电系伤害+普通攻击伤害最大值
      最大Vengeance火系伤害=(火伤害最大值(所有装备总和)+VF*MaxWP)*(1+H)
      最大Vengeance冰系伤害=(冰伤害最大值(所有装备总和)+VC*MaxWP)*(1+I)
      最大Vengeance电系伤害=(电伤害最大值(所有装备总和)+VL*MaxWP)*(1+J)

对于VENG的伤害的计算,大可将其分为“四步走”
STEP1.计算武器物理伤害
STEP2.计算总物理伤害,这里要用到另一个公式(大多数物理职业通用公式)
      X=来自人物属性的+X%增强伤害
      Y=来自除了武器外的其他装备的+X%增强伤害
      物理伤害最小值=MinWP*(1+X+Y)
      物理伤害最大值=MaxWP*(1+X+Y)
STEP3.计算普通攻击造成的伤害,这里还要用到另一个“万能公式”
      普通攻击最小值=物理伤害最小值+火伤害最小值+冰伤害最小值+电伤害最小值
      普通攻击最大值=物理伤害最大值+火伤害最大值+冰伤害最大值+电伤害最大值
STEP4.计算VENG总伤害,这我就不要说了吧

       让我们仔细再看一下以上公式,不难发现,前三步用都是物理职业的万能公式,知道第四步才涉及到VENG。那么直接影响VENG元素伤害的属性也就被发现了,即MINWP与MAXWP和H,I,J(虽然公式上也涉及了武器元素伤害,但它们不与VF,VC,VL有数量关系,所以不造成影响)。
       好吧,可以整理了,VENG伤害涉及属性:
A.     武器本身伤害
B.     武器ed
C.     武器上+X%最小伤害力(在角色级别基础上) 注:这个不在绿色暗金装备上出现过,但在黄、蓝装上是存在的,也影响,有兴趣的朋友可以试试
D.     +X MIN 注:在级别基础上也有效,比如永恒。MAX同理
E.     +Y MAX
F.     +X-Y伤害
G.     +X%火/冰/电技能伤害
H.     +X SKILL

      不会影响VENG伤害的属性:
A.     非武器ED
B.     非武器上+X%最小伤害力(在角色级别基础上)
C.     恶魔/不死ED
D.     +火/冰/电技能(比如法师之拳)
E.     光环加成(比如力量,狼灌之心)
F.     由STR和DEX引起的伤害
G.     DAMAGE+X!!!!!!!!!!!!(典型的例子,GRIEF)

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 楼主| 发表于 2015-4-9 18:10:39 | 只看该作者
三.属性与技能
属性:国际惯例,力量够装备,敏捷开HS够格挡,剩余全血。
技能:
这里先说一下,ZEALDIN自踩的光环实际有两种选择,1是自踩CONV,2是自踩狂热然后靠PET提供CONV(个人倾向于前者)。由于技能一变,装备就会变得很麻烦,所以本文讨论的是前者,后者我以后会看情况再发一贴专门讨论,这里就不说了。
VENG MAX是必须的,主战技能。CONV建议加到15,即降抗100%,再多意义也不大。
HS一点(也可以加到10点左右,这在装备篇会解释),狂热一点(配合炖鸡KBOSS,也可以不加),救助1。最后就到那几个协同技能了。
对于三系抵抗的加法,有两种观点。
1.按电-火-冰顺序MAX,因为DY怪要么电免,要么普遍LR低,配合CONV可以达到最大效果。然后是火,最后是冰。这种加法的优势刚已经说了,就是最大收益,但缺点是万一碰到电免(或火免,甚至火电双免),伤害会非常打折扣的(CONV的降抗效果对于免疫怪只有1/5,打个比方,DY沉沦魔FR=100,LV15CONV降低后还剩80点而不是0),因此对不同的怪伤害幅度会比较大。
2.这是今天早上镰刀告诉我的,就是平均的点。这样比起方案1来伤害会稳定很多,幅度会很小。
总而言之,两种方案没有绝对的好与坏,视个人喜好而定吧。
最后,索隆的圣骑士练法大全里提到加1救赎。个人认为没太大必要,因为VENGDIN不同于ZEALDIN,VENDIN的技能点是非常吃紧的,为了一个救赎,浪费一串技能实在没太大必要。当然,救赎还必须要有(续航控尸),那就只能靠副手提供了。

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 楼主| 发表于 2015-4-9 18:10:57 | 只看该作者
四.装备搭配(这是个大问题)
思路:上文已经说过了,对VENG有影响的因素一共就那几种,SO,尽量往那边靠就行了。
A.土豪版:
(a).极限8f版
所谓极限8f版,就是利用罗格的信心弓提速来达到8f极限攻速(单靠自身太难堆),这样搭配好处就是打得爽,但缺点就是续航能力差,尤其是mana很容易空管,信心主要是用来提速,其他效果不是很明显。
武器:
首先,悔恨这个近战单手武器之王果断给54掉了。然后死神也悲剧掉了,就算有FAITH,那也要在其他装备上堆60的速度才能到极限,就算你能受得了9F,那DS也不能很好发挥出来,所以继续54掉。于是乎,ZEALDIN的两大主力武器被悲剧地扔到了垃圾箱。然后就到拯救世界的“神器”出现的时候了。
死亡呼吸:这个曾经在单手领域被悔恨挤下去的大悲剧终于翻身了,看属性吧,60的提速配合上哪怕最垃圾变量的信心弓都可以轻松上极限8f,全游戏最高ED,大量的双吸提供了很不错的续航能力。30的全属性是什么概念。。。很美很美。。。但造价悲剧了,不过既然是大TH那点33#当然不是什么大问题。推荐材料:ETH狂战士斧。
说实在的,选择BOTD真不是因为BOTD本身多好多好,而是因为实在没什么更合适的了(大囧。。。)
JPETH符文大师:又是一个。。。超级冷板凳兵器。。。但这确实是唯一一个能有资格跟BOTD叫板的武器了。IN4个40ED15IAS后,总共有430ED!比BOTD还高!然后再IN一个ZOD,美啊。不过综合属性上败给了BOTD,造价比BOTD还恐怖,而且想要达到8F急速还需要10IAS(在FAITH笼罩的情况下)。
当然,符文大师也只是一种无奈的选择罢了,两者就视喜好而定好了。
头盔:
VENG头盔只建议一个--年纪:理由很简单,15WM属性,30RES,1SKILL,30FHR,当然还有一点很重要,那就是2S,直接IN两个MAX珠上去,伤害又是一个台阶。30max珠也不是很贵,比ED/IAS便宜多了。满变量年纪相比武器也不是很贵(话说我怎么这么小家子气呀,明明TH装来着还老是想钱)。但缺点就是STR稍高了点,比较麻烦。
这里不建议用夜翼,虽然附加大量冰冷技能伤害,但综合属性来说不如年纪。
衣服:
哇咔咔,刚毅悲剧了,300ED无效,虽然综合性能确实不错,但伤害有限啊,大众脸还能用用,但对于TH来说显然就不是最佳选择了。于是乎,抛弃了gy后又要从漫长的衣服中苦苦搜寻了(有点像逛商场——)。
血甲(其实还是有点无奈,暗金和RW太不争气了):主要还是为了那4S啊,果断砸上4个30MAX珠,伤害自己看吧,爽到家了。
COH:本人最喜欢又是最讨厌的装备,喜欢是因为名字帅(这是什么理由~),讨厌就是那个性价比。这里之所以把它列出来,也是为了。。。更好的批判(喂喂喂~)。开个玩笑啦,2skill和65res对vengdin来说都是很实用的属性,8wm也很实用。但也到此为止了,悲剧的造价决定它不可能成为非TH的装备,而输出上还完败血甲。所以,还是乖乖下台吧。。。
盾牌:
盾牌的争论,无非是存在于流亡和hoz之间,而对于这两个,在这里,我要细说一下,到底该如何做出选择:
(1)     诅咒问题:
用流亡的主要原因之一就是那个Lt诅咒,意图也很简单:珍爱生命,人人有责。但我前文说过,VENG的双吸效果是很差的,即使是TH,大TH,他也不可能像ZEALDIN那样吸到爽歪歪的地步。打个比方,两者面板都是10K,吸血效果都是10%,那对于ZEALDIN来说可以直接吸上将近1K,而对于VENGDIN来说,主要伤害靠元素,物理少的微乎其微(就是上文计算公式里STEP2的那点),显然靠双吸戒指和BOTD那点是不够的。而VENG效率低,对付一些高危险不能吸血的怪物必然不能迅速解决,如果没LT,只能越拖越危险。至于ZGL,概率5%,而且IAS低,就算是8F打击,想出也要考验RP。
(2)     防御问题:
还记得第一节角色总括的缺点第三条吗?VENDIN技能点不够,不能像ZEALDIN那样MAXHS都还能有功夫点反抗。这时候,流亡的反抗光环提供的大量防御就起到了很大的作用,节省了HS的开资(1点足以),而节省的9点左右的技能点将直接投入到三系抵抗上,无形中增大了输出。当然,我也承认,其他方面流亡确实不如HOZ。
综上,我的观点是流亡〉HOZ。
另外,鞋子的选择,要放弃通常物理职业用到的吃肉,而换做战旅,因为吃肉的属性对复仇丁实在没什么作用,而战旅对输出是很有帮助的(再次感谢索大)。

剩下的就没什么悬念了,记得备把雷神抗电鬼就行了。直接亮搭配吧。
头盔:年纪之冠IN2MAX珠
衣服:珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲IN4MAX珠
武器:无形狂战斧做的BOTD或无形符文大师IN33#+ED/IAS珠×4
盾牌:无形45res旋风盾做的流亡
手套:jp合成手(双吸,如果是符文大师则需要ias)
腰带:维尔戈登的心结
鞋子:战争旅者
戒指:乌鸦+JP双吸
项链:马拉
板子:UGC,ULC,RES板,进攻技能板,剩下的扔给MAX/AR板。

副手:
3救赎做的CTA+精神盾

PET:
罗格:信心+刚毅+安脸

(b).安逸9f版
        9f,当然是放弃罗格的信心而换做act2的祈祷眼光pet。这样一来,虽然砍的没有以前快,伤害也比上一种少了一点,但续航能力就有了很大的提高,何况眼光的冥思对祈祷有加成。武器上,假如是eth狂战士斧做的botd的话,自带60提速,合成手20提速(注意,此时就算用botd也需要20提速),也就是只需要6的提速就可以轻易到达9f。这里不建议用符文大师,因为符文大师想要到9f需要120提速,会稍微麻烦一些。
        装备搭配上,把一个max珠换成ias/max珠就行了,其他不用换。

        PET:pt act2祈祷枪兵(如果是1.10懒得练pet可以直接从dy雇)
        装备:眼光+cb脸+刚毅

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 楼主| 发表于 2015-4-9 18:11:25 | 只看该作者
五.战术技巧
平时打怪和ZEALDIN差不多,直接上去砍就行了。不过要注意不能被围,被围也不能切换TP杖,否则死的更快,可以考虑用炖鸡的击退效果解围,如果怪物威胁不大也可以直接配合lt诅咒支撑(当然,最方便的就是直接esc)。对于非TH来说,碰到死神之王这样的怪不能硬碰硬,要边引边杀。碰到元素怪自己RES还很低的话,注意切换相应元素抵抗(懒省事直接救助),碰到高速怪多用CHARGE可以省不少事,王座注意副手清尸体。有CB的情况下KBOSS直接上炖鸡。
还有提个小建议(BY剑姐),对于SOLO玩家,在安全和输出之间难以取舍的时候,要尽可能考虑输出(4R全红就免了),PTEM拿双手武器都无所谓,大不了多死几次,但砍怪效率会增加不少。
对于KPT都虫,KPT菠萝苦手的朋友,可以直接开冰抗/救助灵气,安全性会提高不少。

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 楼主| 发表于 2015-4-9 18:13:46 | 只看该作者
六.对新人朋友的Q&A
1.为什么我穿刚毅和奥马斯面板伤害差不多,但奥马斯明显打血多呢?
答:奥马斯提供的元素伤害是可以配合CONV降抗效果的,而GY提供的仅是物理伤害,无法与CONV配合,所以效果不如奥马斯是必然的。
2.审判可以破物免吗?
答:不能,CONV降低防御,不破免。所以指望破免后吸血是不可能的了。
3.给衣服打ED/MAX珠效果如何呢?
答:这是不可取的,自1.11版本出现了ED/MAX(ED/MIN)BUG,打个比方,你塞个ED/MAX珠,实际上ED增加的只有最小伤害,这就浪费了。
4.     双梦VENGDIN怎么样呢?似乎很给力呀?
答:毫无意义,要真想娱乐的话参考双梦ZEALDIN的装备就行了。
5.     有没有附加圣盾的武器呀?
答:想得美,没有。

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发表于 2015-4-10 10:29:54 | 只看该作者
BHPAL一直是个很强悍的职业啊,可惜我一直没抽出时间来弄个……回头一定要搞一个试试。谢谢楼主转载~~ 加精先

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