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踢腿ASN伤害收益分析(1)

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发表于 2015-3-28 14:04:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
引子:

踢腿ASN一直是高端武学ASN的象征,素有无装备不武学的传言。而新人使用武学ASN大多为龙爪(D-Talon)的打击数和3f的打击速度所慑服,却在实际使用中发现自己的伤害仅能艰难提升到1K+而深感失望。而看见别人神龙摆尾(D-TAIL)的MaxDamage动肆100K+,又不禁对其中的水分心生疑云。而虎击(TS)随随便便就附上数以K计的显示ED,更是让人对其加成方式不明就里。

当悔恨被证明对踢技无效时,谁又是踢腿技能伤害的拯救者?物理系的王者刚毅,海量STR的TP+,ED惊人的凤凰盾,附送强力光环的野兽,种种华丽装备之下,作何选择?是像暴力狼一样全力补充STR以攻为守,还是像双热骑士一般高BLOCK\DR%\VIT全面防护?

一切的一切,都隐藏在短短的一段踢腿伤害公式中……


    本文试以D-Talon和D-TAIL为主体,分析踢腿ASN在各种形态下的伤害来源。聚气技能中,只选择提供物理ED的TS作为踢腿伤害的收益源,而直接附加元素伤害的诸聚气则不在讨论范围之内。





先让我们来看看踢腿伤害的总表达式:

****************************************************************
MinDamage= ( (str + dex - 20) / 4 * (100 + skill_ED) / 100 + BootMinDam * (100 + str * 1.2 + skill_ED + Off_weapon ED + Aura_ED) / 100 ) * ( 1 + fire_ED/100 * (1 + FD%))

MaxDamage= ( (str + dex - 20) / 3 * (100 + skill_ED) / 100 + BootMaxDam * (100 + str * 1.2 + skill_ED + Off_weapon ED + Aura_ED) / 100 ) * ( 1 + fire_ED/100 * (1 + FD%))

******************************公式1*****************************

解释:
str——连装备人物属性的力量值
dex——连装备人物属性的敏捷值
BootMinDam——鞋子底材的基础踢技伤害最小值(不包括悔恨、战争旅者等 任何位置的物品或技能附加的伤害)
BootMaxDam——鞋子底材的基础踢技伤害最大值(同上)
skill_ED——龙爪附加的ED + 虎击聚气附加的ED(本文不考虑使用飞龙在天(DF)的情况)
Off_weapon ED——非武器ED (不包括装备于任何地方的物品、来自任何地方的光环附加的对恶魔(DTD)/不死(DTU)伤害ED)
Aura_ED——光环类效果附加的ED
fire_ED—— 龙尾的ED
FD%——火珠等物品上增加FD的百分比总和

*注:1.直接附加在攻击上的元素、毒素伤害本文不作分析
     2.所有计算以装备急速靴底子为前提,以下不再说明

龙爪(D-Talon)伤害收益

因龙爪不会附加聚气,无聚气ED和龙尾ED,因此伤害公式1简化为:

****************************************************************
MinDamage= (str + dex - 20) / 4 * (100 + DTalon_ED) / 100 + 83 * (100 + str * 1.2 + DTalon_ED + Off_weapon ED + Aura_ED) / 100 )

MaxDamage= (str + dex - 20) / 3 * (100 + DTalon_ED) / 100 + 149 * (100 + str * 1.2 + DTalon_ED + Off_weapon ED + Aura_ED) / 100 )

******************************公式2*****************************

---------------------------------------------
eg.1 “加1 STR”的伤害收益

*注:本分析只计算平均收益。由于STR在算入伤害前都会被做除法后舍去小数,因此一次增加少量STR时的伤害收益将大大低于平均收益。一般以100点为单位投入的收益才有可能接近平均收益。

i)一般情况 :

技能成型后,龙爪一般情况下为6HIT,30级,因此skill_ED项为常数:208
因此公式2可简化为:

****************************************************************
MinDamage= (str + dex - 20) / 4 * 3.08 + 83 * (100 + str * 1.2 + 208 + Off_weapon ED + Aura_ED) / 100 )

MaxDamage= (str + dex - 20) / 3 * 3.08 / 100 + 149 * (100 + str * 1.2 + 208 + Off_weapon ED + Aura_ED) / 100 )

******************************公式3*****************************

取公式3:

+1Str 最小伤害 绝对收益=1/4*3.08+83*1.2%=1.76600  
+1Str 最大伤害 绝对收益=1/3*3.08+149*1.2%=2.81467

ii) 再看龙爪等级不固定的情况(龙虎BUILD或者非常规的龙爪BUILD):

取公式2:

+1Str 最小伤害 绝对收益=1/4*(100 + DTalon_ED)/100+83*1.2%=1/4*(100 + DTalon_ED)/100+0.996
+1Str 最大伤害 绝对收益=1/3*(100 + DTalon_ED)/100+149*1.2%=1/3*(100 + DTalon_ED)/100+1.788

24级龙爪收益为:                  
最小伤害 绝对收益=1.66100
最大伤害 绝对收益=2.67467

30级龙爪收益为:                  
最小伤害 绝对收益=1.76600
最大伤害 绝对收益=2.81467

36级龙爪收益为:                  
最小伤害 绝对收益=1.87100
最大伤害 绝对收益=2.95467


2009-8-26 11:19 回复  
适格者
漠然轻寒
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7楼

42级龙爪收益为:                  
最小伤害 绝对收益=1.97600
最大伤害 绝对收益=3.09467

40级龙爪收益为:                  
最小伤害 绝对收益=1.94100
最大伤害 绝对收益=3.04800

48级龙爪收益为:                  
最小伤害 绝对收益=2.08100
最大伤害 绝对收益=3.23467

54级龙爪收益为:                  
最小伤害 绝对收益=2.18600
最大伤害 绝对收益=3.37467

---------------------------------------------
eg.2 “加1 武学技能”的伤害收益

*注:1.本分析只计算平均收益。但由于技能ED均为整数线性增加,因此即使只增加1SKILL,其实际收益依然高度符合平均收益。
     2.敏捷值在此时与力量值对收益的增加是等价的,而龙爪BUILD中BLOCK型较为常见,DEX一般在200以上,装备上也一般含有大量提升STR、DEX的属性,两者皆可能有较大的变化范围,因此作为统一变量处理。


每提升1技能等级,龙爪ED增加 7 %
取公式2:

加1 武学技能 最小伤害 绝对收益=(str + dex - 20) / 4 * 7% + 83 * 7% =(str + dex - 20) / 4 * 7% + 5.81
加1 武学技能 最大伤害 绝对收益=(str + dex - 20) / 3 * 7% + 149 * 7%=(str + dex - 20) / 3 * 7% + 10.43

(STR+DEX)总量为350时:
最小伤害 绝对收益=11.585
最大伤害 绝对收益=18.130

(STR+DEX)总量为450时:
最小伤害 绝对收益=13.335
最大伤害 绝对收益=20.463

(STR+DEX)总量为550时:
最小伤害 绝对收益=15.085
最大伤害 绝对收益=22.797

(STR+DEX)总量为650时:
最小伤害 绝对收益=16.835
最大伤害 绝对收益=25.130

(STR+DEX)总量为750时:
最小伤害 绝对收益=18.585
最大伤害 绝对收益=27.463

---------------------------------------------
eg.3 Off_weapon ED的伤害收益

取公式2:

刚毅 :                                             
最小伤害 绝对收益=83*300%=249  
最大伤害 绝对收益=149*300%=447

凤凰 :                                            
最小伤害 绝对收益=83*400%=332  
最大伤害 绝对收益=149*400%=596

---------------------------------------------
eg.4 Aura_ED的伤害收益

取公式2:

力量光环:                                             
95LV以上MIGHT PET的Aura_ED=230%

最小伤害 绝对收益=83*230%=190.9  
最大伤害 绝对收益=149*230%=342.7

狂热光环:
自己拿野兽:                                         
最小伤害 绝对收益=83*186%=154.38  
最大伤害 绝对收益=149*186%=277.14

信心PET:                                             
最小伤害 绝对收益=83*144%=119.52  
最大伤害 绝对收益=149*144%=214.56


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